Re-Use Game

Nachhaltigkeit im Bau erlebbar machen.

Neue Bauteile kaufen oder bestehende wiederverwenden? Kosten sparen oder CO₂ reduzieren? Im Re-Use Game planen Lernende, aber auch Mitarbeitende von Planungsbüros ein Bauprojekt und treffen die Entscheidungen, die im zirkulären Bauen täglich anstehen.

Spielschachtel des Re-Use Game

Auf einen Blick

90 Minuten

Spielzeit, dazu eine kurze Einführung und die gemeinsame Auswertung

6–8 Personen

pro Spiel, aufgeteilt in Teams, die als Planungsbüros gegeneinander bauen

ÜK & mehr

für überbetriebliche Kurse, Berufsfachschulen, Weiterbildungen und Planungsbüros

Deutsch

Französisch und Italienisch folgen demnächst

So funktioniert das Spiel

Wer gewinnt beim Bauen der Zukunft? Nicht unbedingt das Team mit dem grössten Budget, sondern dasjenige, das Ressourcen klug nutzt. Die Teams unterscheiden Bauteile aus Holz, Beton und Stahl nach Eigenschaften und Wiederverwendbarkeit und setzen ihr Gebäude Schritt für Schritt um. So wird sichtbar, was in der Praxis oft abstrakt bleibt: Zielkonflikte, Risiken und Chancen.

Re-Use ist nicht einfach die «nachhaltigere Option». Es braucht Planung, Zusammenarbeit und manchmal etwas Mut.

Lernende spielen das Re-Use Game am Spielbrett, daneben das 3D-Modell
  1. Bauteile wählen

    Neu kaufen oder wiederverwenden? Jedes Bauteil hat seinen Preis und seine CO₂-Bilanz.

  2. Ereignisse meistern

    Ereigniskarten bringen Überraschungen, etwa verschweisste Teile oder Mikrorisse, die eine Wiederverwendung unsicher machen.

  3. Am Modell bauen

    Die Teams setzen ihr Gebäude am haptischen 3D-Modell um, Bauetappe für Bauetappe.

  4. Bilanz ziehen

    Am Ende zählt beides: das Budget und das gemeinsame CO₂-Ziel.

Was in der Box steckt

Spielbrett, Bauteil- und Ereigniskarten, Rundenkarten, Bauteilplatten aus Holz, Beton und Stahl, Spielsteine für Geld und CO₂ und ein 3D-Modell zum Zusammenbauen.

Produziert in der Schweiz mit Vögeli AG Marketingproduktion & Druck, 3Dstore.ch (FAIGLE 3D) und Zachoni Holzbau.

Inhalt des Re-Use Game: Spielschachtel, Karten, Spielsteine, Bauteilplatten und 3D-Modell

So läuft ein Workshop

Das Spiel ist in einen Workshop eingebettet. Lehrpersonen werden vorgängig geschult.

  1. Ankommen

    Ein kurzes Quiz zu grauen Emissionen und Re-Use holt alle beim gleichen Wissensstand ab.

  2. Spiel erklären

    Rollen, Ablauf und Ziel. Ein Cheat-Sheet hilft beim Einstieg.

  3. Spielen

    Die Teams planen und bauen unter Druck: Bauetappe für Bauetappe, Runde für Runde.

  4. Auswerten

    Rückblick im Team, Tischwechsel, Chancen und Herausforderungen und die drei zirkulären Baustrategien: erhalten, weiterführen, neu planen.

Lernziele

Die Teilnehmenden sind in der Lage, …

Neu oder Re-Use

…den Unterschied zwischen neuen und wiederverwendeten Bauteilen zu erläutern und deren Auswirkungen auf die Ökobilanz zu vergleichen.

Materialien

…Bauteile aus Holz, Beton und Stahl hinsichtlich ihrer Eigenschaften und Wiederverwendbarkeit zu unterscheiden.

Im Team entscheiden

…im Team fundierte Entscheidungen zu treffen und unterschiedliche Perspektiven einzubeziehen.

Abwägen

…ökologische und ökonomische Auswirkungen von Material- und Beschaffungsentscheidungen abzuwägen und zu begründen.

Für Architektur- und Planungsbüros

Das Re-Use Game ist nicht nur für die Berufsbildung gedacht. Auch Architektur- und Planungsbüros können es erwerben und im eigenen Team einsetzen. Es bietet einen spielerischen Einstieg in die Herausforderungen und Chancen des zirkulären Bauens: Zielkonflikte zwischen Kosten und CO₂, Risiken bei wiederverwendeten Bauteilen und die Frage, wie früh Re-Use in der Planung mitgedacht werden muss. Das Spiel schafft eine gemeinsame Grundlage und regt Diskussionen über die eigenen Projekte an, etwa an einem Teamanlass, einer internen Weiterbildung oder gemeinsam mit den Lernenden im Büro.

Selbst spielen

Sie erwerben das Spiel und spielen es mit der Spielanleitung selbstständig im Team.

Geleiteter Workshop

Wir führen Ihr Team durch Spiel und Auswertung und ordnen die Erfahrungen gemeinsam ein.

Entwickelt mit

  • Logo Plavenir
    Plavenir Projektträgerschaft
  • Logo ZHAW
    ZHAW Fachpartnerin
  • Logo game solution
    game solution ag Umsetzungspartnerin

Re-Use Game einsetzen?

Wir beraten Sie gerne zu Workshop, Schulung und Bezug des Spiels – für ÜK, Berufsfachschulen und Planungsbüros.